Dokumenty
Regulamin serwisu.
Wersja [numer], obowiązuje od [data].
Wersja robocza. Pola w nawiasach kwadratowych [ … ] czekają na uzupełnienie przez prowadzącego serwis. Przed publicznym startem tekst musi zostać sprawdzony przez prawnika.
§ 1. Usługodawca i zakres usług
- Serwis [adres WWW] prowadzi [pełne imię i nazwisko albo firma, forma prawna, adres, dane rejestrowe, jeżeli dotyczą], dalej „Operator”. Kontakt z Operatorem jest możliwy pod adresem [e-mail].
- Serwis umożliwia założenie konta, tworzenie drużyn, udział w rozgrywkach Counter-Strike 2, obsługę meczów, przeglądanie wyników i składanie zgłoszeń. Szczegóły edycji określa regulamin rozgrywek udostępniany przed zapisami.
- ZENIT LEAGUE jest niezależnym organizatorem rozgrywek. Counter-Strike 2 i Steam są oznaczeniami używanymi w związku z grą i sposobem logowania.
- Usługę można obsługiwać za pomocą aktualnej przeglądarki, połączenia z internetem i włączonych plików technicznych potrzebnych do zalogowania. Udział w meczu wymaga dostępu do CS2, konta Steam powiązanego z profilem i spełnienia opublikowanych wymagań edycji. Discord służy do [opcjonalnego logowania i powiadomień].
§ 2. Konto i umowa
- Konto może założyć osoba pełnoletnia. Użytkownik loguje się przez Steam lub Discord, potwierdza warunek wieku i akceptuje regulamin udostępniony przed utworzeniem konta w formie możliwej do zapisania.
- Umowa o konto zostaje zawarta na czas nieoznaczony z chwilą jego utworzenia. Użytkownik odpowiada za korzystanie z własnego konta i powinien zgłosić przejęcie dostępu pod adresem [kontakt bezpieczeństwa].
- Użytkownik może zakończyć umowę przez [funkcja w panelu] lub kontakt z Operatorem. Przed zamknięciem konta kapitana Operator ustala z drużyną przejęcie roli lub stosuje opublikowaną procedurę przekazania. Jeżeli trwa mecz, Operator rozlicza go według zasad edycji. Żądania dotyczące danych można złożyć w dowolnym momencie.
- Skutki zakończenia umowy dla historii meczów i rozliczenia danych określa polityka prywatności. Operator może ograniczyć lub zakończyć dostęp na zasadach § 5, z poszanowaniem bezwzględnie obowiązujących przepisów.
§ 3. Drużyny, role i rozgrywki
- Kapitan zarządza składem, wysyła zaproszenia, zgłasza drużynę i reprezentuje ją w sprawach meczu. Zawodnik potwierdza udział na własnym koncie. Uprawnienia administratora, organizatora i sędziego ograniczają się do przypisanych im zadań.
- Przed otwarciem zapisów Operator publikuje format, harmonogram, warunki kwalifikacji, minimalny skład, zasady zmian składu, check-inu, punktacji, tie-breaków, protestów, awarii i walkowerów. Sędzia rozstrzyga spory na podstawie zasad obowiązujących dla danej edycji.
- Udział w edycji [nazwa] jest [bezpłatny / odpłatny na podstawie odrębnych warunków]. Nagrody: [brak / rodzaj, wartość, podmiot wydający, warunki i termin wydania]. Dla edycji płatnej informacje o cenie, płatności, odstąpieniu, odwołaniu edycji i zwrotach są dostępne przed zapisem.
- Przy awarii Operator może zarządzić powtórkę, dokończenie lub przełożenie meczu zgodnie z opublikowaną procedurą. Decyzja wskazuje zastosowaną regułę i sposób rozliczenia wyniku.
§ 4. Treści i uczciwa gra
- Zakazane jest publikowanie treści bezprawnych, naruszanie cudzych praw, nękanie, podszywanie się, umyślne zakłócanie gry, korzystanie z niedozwolonego oprogramowania, obchodzenie sankcji, podstawianie zawodników i manipulowanie przebiegiem lub wynikiem meczu.
- Zgłoszenia treści i zachowań przyjmujemy przez [formularz] lub [e-mail]. Wskaż miejsce treści lub identyfikator meczu, opisz powód i podaj dane kontaktowe potrzebne do odpowiedzi.
- Użytkownik udziela Operatorowi niewyłącznej i nieodpłatnej licencji na utrwalenie treści, które sam zamieszcza, zwielokrotnienie ich technicznie w systemie oraz wyświetlanie ich osobom uprawnionym w ramach wybranych funkcji. Licencja obowiązuje w zakresie potrzebnym do świadczenia usługi, przez czas korzystania z danej funkcji. Publikowanie treści w promocji wymaga odrębnego uzgodnienia.
§ 5. Decyzje sportowe, sankcje i odwołania
- W zależności od naruszenia, jego wpływu na mecz, powtarzalności i dostępnych dowodów Operator może zastosować ostrzeżenie, ograniczenie funkcji, korektę wyniku, walkower, dyskwalifikację albo zawieszenie konta. Regulamin edycji określa zakres i maksymalny czas poszczególnych sankcji [uzupełnić tabelę sankcji]. Skutek dla całej drużyny wymaga wskazania reguły edycji i uzasadnienia.
- Sędzia lub administrator ocenia dowody przed wydaniem decyzji. Informacja o decyzji obejmuje fakty, podstawę regulaminową, zastosowany środek, okres i sposób odwołania. Dowody udostępnia się w zakresie pozwalającym odpowiedzieć na zarzuty, z ochroną praw innych osób i bezpieczeństwa systemu.
- Protest dotyczący wyniku składa się w ciągu [np. 24 godzin] od jego udostępnienia. Odwołanie od sankcji można złożyć w ciągu [np. 7 dni] od doręczenia uzasadnienia przez [panel / e-mail]. Odwołanie rozpoznaje osoba, która nie podejmowała zaskarżonej decyzji, w terminie [np. 7 dni]. O przedłużeniu terminu z powodu konieczności uzupełnienia materiału Operator zawiadamia uczestnika, wskazując przyczynę i nowy termin.
- Terminy sportowe dotyczą rozliczeń edycji. Dla reklamacji, praw dotyczących danych i skarg moderacyjnych stosuje się właściwe odrębne procedury. Punkt kontaktowy dla użytkowników: [adres].
§ 6. Reklamacje, odpowiedzialność i spory
- Reklamacje przyjmujemy przez [formularz i e-mail]. Podaj identyfikator konta albo meczu, opis sprawy, oczekiwane rozstrzygnięcie i sposób kontaktu. Operator udziela odpowiedzi w ciągu 14 dni.
- Operator ponosi odpowiedzialność na zasadach prawa właściwego. W razie utraty dostępu do Steam, Discord albo serwera gry Operator stosuje zasady ciągłości i rozliczeń właściwe dla danej edycji.
- Jeżeli spór konsumencki nie zostanie rozwiązany, Operator przekaże informację o właściwym podmiocie pozasądowego rozwiązywania sporów i o tym, czy zgadza się uczestniczyć w postępowaniu, zgodnie z mającymi zastosowanie przepisami.
- Do umowy stosuje się prawo polskie, z zachowaniem ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów mających zastosowanie do konsumenta. Spory rozpoznaje sąd właściwy według przepisów.
§ 7. Zmiany regulaminu
- Operator może zmienić regulamin z powodu zmiany przepisów, bezpieczeństwa, wymagań dostawców albo istotnej zmiany funkcji. Podaje przyczynę, zakres i datę wejścia w życie. Zmianę przekazuje z [14-dniowym] wyprzedzeniem za pomocą [kanał umożliwiający zachowanie treści].
- Użytkownik może zakończyć umowę przed wejściem zmiany w życie. Zmiany wpływające na trwającą edycję podlegają zasadom właściwym dla tej edycji i prawu obowiązującemu dla zawartej umowy.
